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【ブレスオブザワイルド】合計30分以上のメイキング映像が公開!スタッフの作品に対する愛がすごく伝わってくるな・・・

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元スレ: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1489497705/

43: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 22:55:01.46 ID:5Jd8JzmBH.net
メイキング良かったぞ!
みんな見てこいよ
49: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 22:57:49.28 ID:hJtEBz4X0.net
メイキングどこで見れるの?
52: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 22:58:48.40 ID:5Jd8JzmBH.net
>>49
とりあえず
Twitterでゼルダ メイキング
検索が早いと思う
54: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:01:17.46 ID:JTNxSMCy0.net
メイキングオブレジェンドオブゼルダ


58: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:02:38.21 ID:kUq3oMo8M.net
>>54
貼りに来たら貼ってあった

スタッフもトワプリって言ってるのは初めて聞いた
81: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:11:36.97 ID:0+Nm7/VA0.net
この次どうすんだよって思ってたけど
メイキングでの小人や宇宙人戦とかの没案聞くと
まだまだ色々まさかの展開をみせてくれそうで何より
64: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:05:59.34 ID:kUq3oMo8M.net
やっぱスイッチに合わせてかなりの期間寝かせてたっぽいな
逆に3年くらいでこれ作ったのか…
83: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:11:57.42 ID:wnGYYE27d.net
>>64
ゲームの企画書でもある時期からは開発というより調整にひたすら尽力してたような話が出てくるしね
これ系のゲームで、かなり高い水準で不具合なく安定稼働ってなかなかないから
赤い月の件はあれど、実現できてるのはそういうことだろうね
納期に追われないことと予算の力を見せ付けられる
87: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:13:31.49 ID:5bNOZ/r3d.net
>>83
マリオもほとんどできてるって言ってたのに遅いのはやっぱりそういう理由なのかね
91: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:16:09.55 ID:kUq3oMo8M.net
>>83
戦略級タイトルだからこそだな
バグの無さはほんとに驚異的
88: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:13:43.99 ID:JTNxSMCy0.net
個人的にはガーディアンがオクタからできた話が面白かった
111: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:24:20.97 ID:lU0eO26v0.net
>>54
ニコニコにも上がるかな?

いや、YouTubeで見れば良い話だけど。
120: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:27:38.09 ID:A2Eyj/vU0.net
>>111
ニコ動にも既に上がってるよ
126: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:32:22.91 ID:wKuli5+b0.net
メイキング見てるんだけど新たな発見まだまだあるんだと改めてわくわくさせられるわ
骨ボコブリンの頭って持ち上げた後サッカーのゴールキーパーのキックみたいに蹴れるのな
129: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:34:10.23 ID:5Jd8JzmBH.net
>>126
石を打ち返してて
すげーって思った(笑)
141: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:37:53.90 ID:DTKOC3YM0.net
>>126
あれは驚いた、考えたことすらなかった
137: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:36:52.44 ID:yX2+7HsQ0.net
ガーディアンの前進がまさかの初代オクタロックとはw
足がタコっぽいのは流石にたまたまなんだろうけど、本当に面白いなぁ。
148: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:41:28.51 ID:z8ticVeH0.net
メイキング面白かった
ゼルダのデザイン色々あったんだな
156: 名無しの勇者 2017/03/14(火) 23:47:11.95 ID:Jvx7Ofbi0.net
メイキングの映像だけでも自分の頭の固さがわかるわあ
別ゲーしてやがる
190: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 00:05:43.37 ID:WqKtSjjy0.net
メイキングめっちゃ面白かったな。
2Dバージョンで既に面白そうだったし、開発のプレイ見てるとボコブリンの集落襲撃する時に普通に剣で倒すのだけじゃ勿体ない気がしてきたw
201: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 00:09:08.96 ID:wsrHPhwU0.net
>>54
ビーム撃ちあいの中逃げるリンクw
205: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 00:10:27.92 ID:6VT6j4WVd.net
>>201
再現しようと思えば忘れられた神殿辺りでできそうなのが困る
211: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 00:12:54.91 ID:MlvwBsLP0.net
メイキング見た。俺の知らない戦い方がまだまだあるんだな
243: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 00:23:28.57 ID:l/eHT++G0.net
角笛を持ってるスタッフとかわろた
433: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 01:31:28.00 ID:LSMPaMHO0.net
ゼルダ姫は体のラインが凄くリアル
眉毛太いのも何気に時代の影響だよね
439: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 01:32:45.83 ID:VKxkzd280.net
>>433
メイキング動画でも相当こだわったって言ってたし、デザイナーの執念が染み込んでそうなカラダだよね
456: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 01:40:52.14 ID:zRW8S6qza.net
ゼルダやパーヤはいい体をしてるのに、ミファーは
ゾーラなので胴長短足なんだな、と気づいたのだが、
よく考えるとあの聖女っぷりでスタイルまで完璧では
余りにも贔屓が過ぎるなwただでさえ優遇されてるのに
461: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 01:42:49.10 ID:MucBHtG1a.net
ミファークッソ目立つ口紅のせいでそこまで好きになれんわ
463: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 01:44:11.14 ID:IfEg4k2jp.net
このゲーム一番スタイル良いのリンクだし
464: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 01:44:33.60 ID:vvpn26Ep0.net
パーヤがリンクより身長高いのは個人的にGJなポイント
878: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 08:24:56.23 ID:peWd/gf90.net
メイキング映像みてきた
凄く愛が詰まってるんだと
これみて購入する人沢山いるだろうな
881: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 08:28:49.11 ID:wsrHPhwU0.net
>>878
ゲームセンターDX動画をもっと広めたいな
体験すれば分かるけど、あれを見て興味でたなら間違いなくはまるはず
884: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 08:31:44.57 ID:peWd/gf90.net
>>881
今ちょろっとみた
面白いことしてんね
886: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 08:32:35.10 ID:Fk9YmXjG0.net
>>881
有野じゃなくて濱口なのがいいよね
915: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 09:10:15.51 ID:hRXW5jSB0.net
>>878
興味ない人はまず知らないゲームのメイキングなんてみないだろうし
持ってなくても見る人は興味あるから潜在的な顧客だよ
これはいいファンサービス
946: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 09:33:59.12 ID:1pFog/i2M.net
「ディレクターの要求で全身の配色を変えたキャラクター」ってミファーの事なんだろうな
949: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 09:34:52.62 ID:bmhHijZc0.net
>>946
おそらく青でゼルダと被ってたんだろうなあっておもった
951: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 09:38:32.99 ID:KohDixa80.net
メイキング見たらスタッフはゼルダのキャラデザにすげー思い入れあるみたいだし今の心中察する
眉毛にも気を使ってたら良かったのに
682: 名無しの勇者 2017/03/15(水) 04:40:24.71 ID:wyHoDVZD0.net
メイキング映像見て思ったけど
最初ゼルダの当たり前を見直すって聞いた時は嫌な予感したけど
見直したのが成功になったね
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