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【ブレスオブザワイルド】青沼さんが言ってたストーリーへの工夫ってなんだろう?回想ムービー挟む程度じゃこんなにもったいつけた言い方はしないよね?

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元スレ: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1487197759/

240: 名無しの勇者 2017/02/16(木) 19:06:27.07 ID:t5nK/iji0.net
結局青沼が言ってるストーリーへの工夫ってなんだと思う?
回想枠みたいなものがシーカースレートにあるけど、ただ単に過去回想がムービーで挟まれるだけじゃこんなにもったいつけた言い方しないだろうし
241: 名無しの勇者 2017/02/16(木) 19:07:54.45 ID:5TQnZ4xWd.net
過去をプレイするスタイル
246: 名無しの勇者 2017/02/16(木) 19:16:27.14 ID:rD5B8ppPa.net
ダンジョンをどの順番でプレイしてもストーリーが狂わないとか?
クリアしたら思い出す断片的な記憶を繋げてひとつのストーリーが完成するみたいな
249: 名無しの勇者 2017/02/16(木) 19:18:55.55 ID:UY9b6O2zr.net
>>240
ズバリ!!
クエストクリアしたら関わった村人や種族が行動的になりマップが賑やかになるとかじゃないか?
277: 名無しの勇者 2017/02/16(木) 19:41:38.85 ID:LYxYl+/80.net
>>240
言っていいのかわからんけど多分過去の映像がシーカースレートに蘇る
シーカースレートは最初データが壊れてるって表記があるし
データ復元は世界各地にある女神像だと思う
条件良くわからんけどプレイ動画によっては女神像が光りだしてるから
315: 名無しの勇者 2017/02/16(木) 20:23:55.84 ID:t5nK/iji0.net
既出?

318: 名無しの勇者 2017/02/16(木) 20:26:59.37 ID:D4h8uuEz0.net
>>315
ラスボス前に旅の思い出かな?
324: 名無しの勇者 2017/02/16(木) 20:35:08.81 ID:ViIgTE4ea.net
>>315
シナリオを進めると100年前の記憶みたいなのがここに蓄積されるのかな?
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『【ブレスオブザワイルド】青沼さんが言ってたストーリーへの工夫ってなんだろう?回想ムービー挟む程度じゃこんなにもったいつけた言い方はしないよね?』へのコメント

  1. 名前:名無しの勇者 投稿日:2017/03/30(木) 01:01:56 ID:e31dec6d8

    246が予言しとるな
    今回のストーリーどこ行っても繋がるってのはかなり良いと思った